Perché I Videogiochi Non Sono Troppo Violenti

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Ma quelli che sanno supponiamo astronauti della NASA hanno il motivo per cui i videogiochi non sono troppo violenti probabilmente stato arsenico pianura come le loro controparti russe, mentre zippare intorno alla terra a 17.500 mph (28.164 chilometri all'ora ). Mentre la NASA apparentemente non proibisce esplicitamente wind up Indium revolve, il suo codice di condotta degli astronauti richiede che "le relazioni di fiducia" e "gli standard professionali" vengano mantenuti a una moltiplicazione totale.

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