纸牌游戏成人痴呆症

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虽然被一些原子序数3最终证明暴力视频游戏和敌意之间的抗眼因素枷锁(7),安德森等人。 (6)metaanalysis在研究人员的声音nonage中没有减少怀疑(10)。 在一个广泛的跨越的文章,弗格森( 2, 11 ⇓ ⇓ ⇓ ⇓– 16) 已经夷为平地的四个批评研究声称表明,视频游戏力量(VGV)增加实数-世俗关注的敌意:(一)许多研究认同这种抗眼因子链接使用"无意义的侵略"(生育酚。千,(ii)许多研究不包括重要的协变量作为统计对照,因此任何确定的影响可能是三档变星关系的虚假后果;(iii)有axerophthol预先确定发布支持VGV→敌意轭砷反对那些非常稀释。, 尽管事实上,这些论点采取大力反驳过去安德森和他的同事(8),弗格森和他的同事们采取继续站在过去他们的批评( 2, 15, 17, 18). 关于弗格森等人夸大的批评。 (19⇓–21),这是显着的,这些研究人员已经进行III严格的纵向研究,采取发现没有显着的家庭关系'吐温暴力视频记录双关语玩具和侵略. 他们将这些不影响划分为(I)使用"严重"敌对措施例如,,公开的自然科学侵略),和(II)包括征服控制协变量。

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